В настоящее время около 30-40% детей испытывают трудности при обучении в школе. Наиболее остро этот вопрос встает на начальных этапах школьного обучения...
Игры в педагогическом процессе
Тема игры в педагогическом процессе очень актуальна, игра – мощнейшая сфера «самостоятельности» человека: самовыражения, самоопределения.
Свое название педагогика получила от греческого слова "пайдагогос" (пайд — дитя, гогос — веду), которое означает детоводство или дитяведение.
После прохождения курса, должен быть достигнут следующий перечень знаний, умений и навыков учащихся.
Учащиеся должны знать:
основные понятия и определения из области обеспечения информационной безопасности;
методы и средства борьбы с угрозами информационной безопасности;
классификацию вредоносных программ и их влияние на целостность информации; порядок заражения файлов;
методы проведения профилактики, защиты и восстановления пораженных вредоносными программами объектов;
нормативные руководящие документы, касающиеся защиты информации, существующие стандарты информационной безопасности;
принципы выбора пароля, аппаратные и программные средства для аутентификации по паролю;
основные понятия криптографических методов защиты информации, механизмы цифровой электронной подписи;
существующие программные продукты, предназначенные для защиты электронного обмена данными в Интернете, способы отделения интрасети от глобальных сетей;
нормы информационной этики и права.
Учащиеся должны уметь:
объяснять необходимость изучения проблемы информационной безопасности;
применять методы профилактики и защиты информационных ресурсов от вредоносного программного обеспечения;
восстанавливать повреждённую информация;
соблюдать права интеллектуальной собственности на информацию;
применять методы ограничения, контроля, разграничения доступа, идентификации и аутентификации;
использовать современные методы программирования для разработки сервисов безопасности;
производить простейшие криптографические преобразования информации;
планировать организационные мероприятия, проводимые при защите информации;
применять методы защиты информации в компьютерных сетях;
различать основные виды информационно-психологических воздействий в виртуальной реальности;
соблюдать требования информационной безопасности, этики и права;
искать и обрабатывать информацию из различных источников, приводить собственные примеры явлений и тенденций, связанных с безопасностью информационного общества;
интерпретировать изучаемые явления и процессы, давать им сущностные характеристики, высказывать критическую точку зрения и свои суждения по проблемным вопросам;
сравнивать, анализировать и систематизировать имеющийся учебный материал;
участвовать в групповой работе и дискуссиях, решении задач в игровых ситуациях и проектной деятельности;
представлять результаты учебных исследовательских проектов с использованием информационно-коммуникационных технологий.
Обеспечение информационной безопасности современных информационных систем требует комплексного подхода. Оно невозможно без применения широкого спектра защитных средств, объединенных в продуманную архитектуру. Далеко не все эти средства получили достаточное распространение, некоторые находятся в стадии становления.
В этих условиях позиция по отношению к информационной безопасности должна быть особенно динамичной. Теоретические воззрения, стандарты, сложившиеся порядки необходимо постоянно сверять с требованиями практики. Реальная безопасность нуждается в каждодневной работе всех заинтересованных сторон.
Понятие дидактической игры
Игра – это “дитя труда”. Ребёнок, наблюдая за деятельностью взрослых, переносит её в игру. Ребёнок играет сначала с окружающими его предметами, а затем с воображаемыми, которые для него физически нед ...
Анализ основных теорий игр
Игра — одно из замечательных явлений жизни, деятельность, как будто бесполезная и вместе с тем необходимая. Невольно чаруя и привлекая к себе как жизненное явление, игра оказалась весьма серьезной и ...